Pergamon is een tactisch verzamelspel met als thema het opgraven van archeologische vondsten en het beheren van hun tentoonstelling.
De eerste opgravingen in wat nu het moderne Turkije is, spelen zich af in het jaar 1878 en onthullen de overblijfselen van het oude Pergamon. Binnenkort zullen de kostbare ontdekkingen hun weg naar het buitenland vinden naar openbare tentoonstellingen voor een wachtend publiek, wat substantiële eer en glorie uitlokt.
De spelers proberen via een biedmechanisme federale onderzoeksbeurzen te krijgen om de kosten van hun opgravingen te dekken. Wie bescheiden en minder veeleisend is, kan eerder dan zijn of haar concurrenten naar de opgravingsgebieden reizen, en de regel is wie het eerst komt, het eerst graaft. Alleen fragmenten zullen overblijven voor de latere expedities. Teruggevonden schatten worden in waardevolle tentoonstellingen geplaatst, waarvoor de ontdekker glorie en erkenning krijgt.
De speler die na 12 ronden de meeste glorie heeft verzameld, wint het spel.
De combinatie van fondsen werven en racen om de beste locaties om op te graven, maakt Pergamon een variabel spel met regels die gemakkelijk toegankelijk zijn. Spelers worden gedwongen keuzes te maken op basis van het geld dat ze kunnen krijgen en de volgorde waarin ze kiezen waar ze willen graven.