Op zichzelf staand kaartspel dat zich afspeelt in de wereld van Karak. De spelers worden opnieuw helden – dit keer door donkere goblingrotten te verkennen – in het deckbuilding-spel op inleidend niveau. Het doel is simpel: je een weg banen door de 3 monsterniveaus naar de baas en hem verslaan.
Deze keer ga je niet met de beroemde helden naar de ondergrond van het kasteel in het verre Jordanië, maar naar de goblin-grot. Het doel van de spelers is om van de kaarten sterke combo's te maken, met behulp waarvan je je een weg baant door een aantal monsters.